战斗扫雷(Battle Mine Sweeper)

indienova.com/steam/game/1501500

完全不需要记住复杂的规则。地图中掩埋了所有4种物品和4种陷阱。……・但是没有长大和战斗之类的东西?了解。收集武装物品并武装它们,以便您可以战斗。 ・以最高层为目标!……它将每周重置一次,因此,即使您上周无法完成设置,我们也将本周的目标放在首位

战争操控器(Make War)

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你想参与历史上各种伟大的战争,你想作为中间人操控战争的结局?……《战争操控器》是一个沙盒策略游戏,你可以将各种各样的武器放在战场上进行操演以达成各种目标。……你需要研究军队的阵形和敌人的行为,以便正确放置你的武器,从而实现当前的目标!

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid的网格特性,修改obj_map的定义。……把定义的global.can_pause=true放到create事件

怖怖兔子(Horribunnies)

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:3 我们需要给兔子喂食,每天修饰、抚摸和清理它们,但最重要的是……它们需要被爱!……,使你的兔子尽可能地有利可“兔”……(¬‿¬ ) - 拿出一些兔子以供领养,这样你就可以将更多的精力放在自己喜欢的项目上……你不想要一看就很廉价的兔子,对

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

不要放过任何蛛丝马迹。世界观Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。……鬼魂中兴大厦的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你能帮助他们。……灵异照片中兴大厦的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

有些則需要動腦,並會立即產生後果。玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进。……一不要放过任何蛛丝马迹。……鬼魂中兴大厦的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你能帮助他们

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

版本:Early Access


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